Lœil Oudjat, ou œil d'Horus. Dès 2600 av. J.-C., les Égyptiens calculaient correctement la surface d'un rectangle et d'un triangle. Il ne reste que peu de documents attestant l'ampleur des mathématiques égyptiennes ; seuls les papyri. montre plus Francais 171592 mots | 687 pages
Une famille comme une autreRésumé du chapitre précédent Houni »Yugi sursauta au son de cette voix inconnue, il releva brusquement la tête et vit une silhouette debout devant sa fenêtre à travers laquelle les premiers rayons solaires entraient dans la pièce, mais dont les traits étaient cachés par le contrejour. Qui êtes-vous ? »Il ne savait pas pourquoi, mais il fut convaincu que l'intrus avait souri. Ne me reconnais-tu pas, petit-frère ? »Chapitre 5 Horus et Seth Des plus profonds désirs naissent les haines les plus mortelles » - Socrate - YAMI ? »Il bondit de son lit et se jeta sur l'intrus. Yami ! C'est toi ? C'est vraiment toi ? » S'exclama-t-il mi- riant mi- pleurant, heureux de sentir ce corps étrangement familier dont le contact amenait des vagues de chaleur à l'intérieur de lui, comme s'il revivait enfin. Pourquoi cette question ? » rigola Atem en l'entourant de ses bras. Tu m'as... tellement... manqué » parvint à dire Yugi entre deux roi fit remonter sa main dans son dos dans une légère caresse avant de passer tendrement ses doigts fins dans les cheveux en forme d'étoile de son aibou, qui humait son odeur à pleins poumons. Moi aussi tu m'as manqué » murmura l'élu des dieux en fronça les sourcils, il y avait quelque chose qui clochait dans ce ton, comme s'il était teinté d'une certaine ironie. Il leva la tête vers le pharaon qui lui offrit un sourire rassurant, Yugi plongea dans le lac rouge de son vis à vis la tête la première comme s'il cherchait quelque chose qui lui prouverait qu'Atem était bien revenu, que ce n'était pas qu'une illusion de son esprit. Il ne trouva qu'un affreux vide. Surpris, il s'éloigna à contrec½ur de l'étreinte de son idole et le scruta avec inquiétude. Atem ? » Désolé de te décevoir, Yugi. » Comment ? » Laisse-moi te raconter une petite histoire. »Le moins jeune s'assit sur le lit et invita le plus petit à s'installer sur ses genoux, ce qu'il fit avec une confiance aveugle, malgré le milliard de questions qui se bousculaient dans sa fut là son même moment, dans la même ville, à seulement quelques rues d'écart, un jeune homme songeur errait depuis la veille au soir trouvant la nuit propice à la réflexion. Une question en particulier revenait souvent Pourquoi était-il toujours là ?Il se baladait dans les rues encore désertes à cette heure précoce, le visage impassible, ses pas étaient légers, il se confondait aisément dans les ombres comme le voleur qu'il avait l'avait-il défendu devant Osiris ? Pourquoi avait-il demandé qu'il reste dans le monde des vivants, qu'une seconde chance lui soit accordée? Il éclata d'un rire cynique. Mais qu'est-ce qui avait bien pu passer dans la tête du pharaon ? Yugi lui aurait-il à ce point pourri l'esprit ? Mais le regard qu'Atem lui avait lancé, avant que le monstre 4 se recule et qu'il puisse retourner sain et sauf d'où il était venu, en aurait intrigué plus d'un. Comme du... regret ? Absurde. Un rire tonitruant l'interrompit dans ses réflexions. Eh bien tu t'en pose des questions ! »Il se retourna vivement. L'homme était presque trentenaire, assez grand, ses cheveux qui brillaient d'un éclat d'argent étaient coupés au carré, ondulés en de petites vagues satinées, tombant sur ses épaules et, ses yeux... verts d'une clarté presque limpide, vous emprisonnaient dans leurs eaux. S'il avait été un élément, la source de vie aurait été sa meilleure représentation. Yamasu ? »Lui qui se vantait de plus pouvoir être surpris de beaucoup de choses était sur le coup, il fallait bien l'admettre, prit de court. Les gens m'appellent plutôt Yvan en ce temps, mais libre à toi, Roi des voleurs » déclara-t-il en lui offrant son éternel sourire se méfiait des sautes d'humeurs spectaculaires de Yamasu et resta donc sur ses gardes, connaissant trop bien l'homme devant lui. Ils avaient été relativement proches à une période révolue de leur enfance où ses tuteurs », nomades, avaient daignés rester au même endroit plus de trois mois d'affilé, un exploit! Dommage que le seul qui aurait pu y répondre soit mort et momifié » ricana osait-il fouiller ses pensées ? Il pouvait bloquer Pegasus mais pas lui. Bakura aurait sincèrement voulu se mettre en colère mais il n'y arrivait pas. Il était juste quelque peu agacé. Que fais-tu là ? » demanda-t-il sèchement. N'ai-je pas le droit de me promener ou bon me semble, vieil ami ? »Le vieil ami en question grimaça à l'appellation et insista d'une voix grinçante Ne me prends pas pour un imbécile, je sais que si tu t'es arrêté pour me parler c'est qu'il y a une raison. Sache que je refuse »Le visage de son vis-à-vis se ferma complétement et il fit volteface, entrainant son manteau de fourrure blanche à tournoyer élégamment autour de sa fine silhouette. Je voulais juste te revoir, Meyou 1. Et pour information j'ai senti la présence de l'héritier combinée à celle de Seth dans le coin. Intriguant, non seulement qu'ils soient réunis mais que leurs magies se soient réveillées... » Ajouta-t-il d'un ton rêveur avant de disparaitre Bakura ne savait bien étrange personnage... Et c'était quoi cette histoire d'héritier ? Il s'en foutait non ? Mais le voleur était d'un naturel curieux. Il allait donc tirer cette affaire au clair.*Parc de Domino*Joey et Téa soupirèrent de concert. Ils se tenaient devant une impasse. Comment remonter le moral de leur ami ? Malgré sa pathétique comédie ils voyaient bien qu'il n'allait pas bien. Ils virent Mai arriver au loin, l'air perturbée. Son petit-ami alias Joey se précipita vers elle en lui demandant ce qu'elle avait, vite suivi du reste de la bande. Voilà des mois qu'ils n'avaient pas eu de nouvelles d'elle, la blonde déclinait leurs appels, ne répondait plus à leurs messages et les laissait plantés devant une porte fermée, jamais la même. Lorsque Téa avait envoyé le message général pour ce rendez-vous elle n'aurait jamais cru que la blonde viendrait. J'ai quelque chose à vous avouer... »***Ahmosis/Akio lui offrit un grand sourire enfantin qui contrastait avec la finesse de ses traits et lui sauta dans les bras Yamasu/Yvan le réceptionna sans peine. Seto/Seth regardait cette scène touchante d'un air absent. Ça faisait longtemps » commenta-t-il simplement en l'invitant d'un geste à venir s'assoir sur l'un des fauteuils de son le fit, gardant le jeune homme contre lui à la manière d'Atem. L'ainé Kaiba s'installa sur le sofa bleu glace en face d'eux. Je veux ramener Atemu »Yvan acquiesça. J'ai besoin de toi et des autres » Je m'en doutait. Je pense que Bakura ne tardera pas »Le multimilliardaire haussa un sourcil mais ne releva pas, il était assez intelligent pour avoir deviné ce que cette parole impliquait et savait pertinemment qu'il n'aurait pas de réponse concrète s'il exigeait plus de précisions. Akio en était arrivé à la même conclusion et lâcha un soupir frustré. Yamasu leur offrit un sourire éblouissant avant de reprendre immédiatement un air plus sérieux. Pour les autres ça va être compliqué » Tu ne m'apprends rien, mais j'en ai deux trois à portée de main »Ce fut au tour d'Yvan de hausser un sourcil. Qui ? » Kisara, Téana et Maï. Je soupçonne cette dernière d'avoir été sujette aux mêmes réminiscences que nous. Si c'est le cas l'explosion de magie de tout-à-l'heure devrait la persuader de nous rejoindre comme il a été cas pour toi je suppose ».Le silence de l'homme fut classé comme oui ».*** Mai ? »Le parc était anormalement désert cet après-midi-là, même le chant des oiseaux et le murmure du vent s'étaient tut. L'atmosphère était pesante, presque hostile. Se mêlaient inquiétude, ranc½ur, culpabilité, curiosité et une colère à peine voilée. Seul le léger bruissement des feuilles sous la brise allégeait quelque peu ce silence lourd de sens. La bande d'amis attendait patiemment que la jeune femme leur dise enfin ce qui n'allait pas."Mai?" interpella une seconde fois inspira un bon coup avant d'enfin reprendre la parole Pardon je suis désolée. Tellement désolée ! Je ne voulais pas vous impliquer, m'impliquer dans tout ça..."***" Ils prennent du temps tout de même" lâcha Seto avec une pointe d'agacement."Hum?" fut la seule réaction de son prétendu cousin. Son frère adoptif 3 resta sans réaction et les traits de son " neveu" 2 se durcirent. Seto ne put s'empêcher de penser une énième fois qu'il ressemblait à son père." Si, au moins une journée dans nos existences, nous jouions cartes sur table?" clama Akio d'une voix claire et chose avait changé chez le jeune homme. Là, tous se rappelèrent d'un prince en essor qu'ils avaient tous respecté, d'une façon ou d'une autre, et qui ressortait dans le comportement d'Akio et son autorité nouvellement se reflétait dans le regard liquide d'Yvan qui l'observait attentivement. Une forte barrière, gardée intacte depuis que le pharaon l'avait dressée, l'empêchait d'accéder à son esprit mais il parvenait néanmoins distinguer un peu de son aura. Un doux sourire apparut sur ses lèvres enfin une semblable à la sienne. Il frappa dans ses mains, faisant sursauter les personnes présentes dans le salon." Pourquoi pas?" s'écria-t-il d'un ton peu trop enjoué pour être naturel. " Si nous commencions par faire sortir votre vieil ennemi de sa cachette?"Les trois autres hommes le regardèrent sans comprendre. L'ancien commerçant de renom tourna la tête vers le haut et encouragea avec une certaine ironie"Il ne faut pas avoir peur, Meyou, après tout tu fais partie de la famille."Ils n'eurent pas le temps d'encaisser l'information qu'un bruit métallique retentit dans le silence interrogateur et un corps tomba lourdement du plafond pour atterrir au milieu d'eux. Haletant, les cheveux plaqués sur sa peau, le front couvert d'une fine pellicule de sueur, sonné, Bakura se releva aussitôt et pointa un doigt furieux vers le trentenaire" YAMASU FILS D'HEROU! J'exige une explication! "" FILS D'HEROU?" s'exclama Ahmosis en écho. " Mais n'est-il pas le frère ainé de mon père?"***Dès que le visage d'Atem était sorti de son champ de vision, Yugi avait su que quelque chose n'allait pas. Non, pas su, il l'avait su depuis le début, disons plutôt qu'il ne pouvait plus passer outre. Un bras l'encerclait fermement, presque à lui en faire mal, mais son propriétaire ignorait ses faibles protestations. Le sentiment de sécurité qu'il aurait dû ressentir, qu'il avait toujours ressenti, en présence de son yami avait disparu. Là, il avait peur. Il ne put s'empêcher de trembler lorsque le pharaon reprit la parole avec un détachement et une froideur qui jamais ne lui fut adressé auparavant, pas à lui." Pourquoi trembles-tu Houni? Il m'a bien semblé entendre celui dont j'ai pris la forme dire que tu ne tremblerais jamais devant lui. A moins que tu ais compris qui je suis réellement, ceci n'est pas pardonnable."" QUOI? LÂCHEZ-MOI! JE NE SUIS PAS CELUI QUE VOUS CROYEZ. JE SUIS YUGI MÛTO! PAS HOUNI!""Chut."Yugi aurait certainement voulu continuer de crier mais de sa bouche aucun son ne pu sortir dès cet instant-là." Changer d'époque et de nom ne sont pas des prétextes valables pour renier tes origines, prince d'Egypte. J'avais dit que j'allais te raconter une histoire, et j'ai pour habitude de tenir parole."***Bakura ne put s'empêcher de frissonner au regard noir que lui envoya Yvan à cet instant-là." C'était censé être un secret, Bakura."Il avait craché son nom comme une insulte, et c'était mauvais signe." Es-tu seulement le fils d'Akhésa?" demanda Seto, indifférent au regard rougeoyant de colère de son... quelque soit la réponse, s'affrontèrent un moment, les yeux dans les yeux, puis la tension retomba d'un coup. Ils étaient de force caractérielle égale cela n'aurait servi à rien de continuer un duel aussi vide de sens, car Seto était un Kaiba, et un authentique membre de la famille "ténèbres"."Oui. Et Bakura est mon demi-frère, par notre père. Il est grand temps que tu saches une ou deux choses Meyou."Le chaton 1 en question ne bougea pas d'un millimètre et Akio laissa échapper un soupir agacé" Tu voulais des réponses non? Eh bien assieds-toi près de nous pour qu'ils nous disent ce qu'ils ont à dire" déclara-t-il d'un ton à la limite du cassant." Qui es-tu toi d'abord?" répliqua le pilleur de cet importun pouvait se permettre de s'assoir sur SON AMI, heu... demi-frère... peu importe, pour QUI ce gamin se prenait-il? Il n'eut pas le temps de fulminer encore plus que l'ainé Kaiba l'agrippa fermement par le bras et l'obligea à s'assoir sur le canapé bleu un peu trop dur pour ses fesses délicates. Bakura voulut protester mais aucun son ne sortit de sa bouche, il ne pu que fusiller un Yvan impassible du regard.***Le faux Atem adressa un sourire tout sauf avenant à Yugi avant d'entamer son récit" A la chute de la famille "ténèbres", car c'est ainsi qu'elle était surnommée, les croyances de bases que le peuple d'Egypte entretenait ont été modifiées. Les nouveaux dirigeants étrangers, manipulé par certains de tes ancêtres, ont peu-à-peu "réinterprétés" l'histoire, jusqu'à la changer complètement"***" Bakura" interpella sèchement Seto. "Sache que certaines de nos légendes ont été déformées après la mort de notre dernier représentant. En premier lieu, Horus n'a jamais été aussi blanc qu'Isis a toujours voulu le penser, et les exemples de ceci sont assez nombreux." Note de MephK Moi je dis que c'est Isis la sorcière assoiffée de pouvoir et Horus, comme son père, est juste un pauvre pion destiné à lui servir le trône sur un plateau d'argent. XD Il faut bien admettre que l'intérêt de Bakura était piqué.***"Horus était déjà né lors de l'assassinat de son père. Il avait été présent lors de ce banquet, il avait vu le piège mais pourtant il avait laissé Seth agir. Diverses conclusions en ont été tirées. La plus plausible selon moi est que... 5" poursuivit Seto.***"Tu sais Houni, Horus et Seth ont tous deux complotés à la chute d'Osiris. Avant de se retourner ainsi l'un contre l'autre ils avaient même été amis. Car ils étaient semblables autant qu'ils étaient opposés. Voyant leurs forces égales ils décidèrent donc de conclure un pacte ils laissèrent leurs descendances respectives en Egypte, celle qui l'emportera sur l'autre donnera à leur fondateur l'empire de la Terre. Avant même qu'elles ne se croisent pour la première fois, les deux familles étaient destinées à s'entre-tuer mais, paradoxalement, à s'unir aussi. " Note de MephK Et tu connais l'histoire d'Horus qui se fait violemment baiser par Seth, au sens le plus littéral du terme ? XD Parce que ça m'y fait gravement penser.***"Vois-tu , notre existence même tiens d'un vulgaire pari, mais notre pouvoir est non négligeable. Mais, tous concentrés sur leur petite guéguerre, ils n'ont même pas envisagé qu'un jour leurs rejetons pourraient se révolter contre eux et réclamer ce qui leur est dû. S'ils parvenaient à s'unir ils auraient en leur possession un pouvoir comparable à celui des dieux. Mais encore leur faudrait-il assez de volonté pour cela et je pense que ton Atem pourrait très bien faire l'affaire. Ce qui est assez fâcheux."***" Nous pourrions même en avoir assez pour ramener Atemu dans notre monde."" Et vous voulez que je vous y aide?" s'exclama Bakura. " Mais qu'ai-je à y gagner? Cette histoire même ne tiens pas la route, contrairement à vous, je n'ai aucun pouvoir."" Que tu aies survécu à Kul Elna est la preuve indisputable du contraire." intervint Yamasu." Pardonnez-moi messieurs" interrompit Roland en faisant irruption dans la pièce. " Mais un groupe de jeunes gens demande la permission d'entrer."" Ce n'est pas trop tôt, faites-donc."***" J'imagine que tu as à présent compris la raison de ma présence en ces lieux mon cher Houni."L'usurpateur passa la main dans la chevelure du "Roi des Jeux" officiel avec une tendresse tout à fait crédible si on ne voyait pas l'éclat de cruauté dans ses yeux rouges."Yugi?"Salomon Mûto ouvrit doucement la porte de la chambre et jeta un coup d'oeil à l'intérieur. Vide de toute présence humaine. Il fronça les sourcils, d'habitude son petit fils ne sortait pas tant que cela n'était pas nécessaire, et surement pas sans le prévenir avant. Peut-être serait-il bon de vérifier si un mot ne trainait pas quelque part dans la maison? Il allait refermer la porte lorsqu'un détail l'intrigua, comme un éclat doré, en provenance du lit. Lorsqu'il fut assez proche pour le voir, son coeur déjà fragile eut plusieurs ratés et, sa respiration se coupa. Là, dispersé en pièces éparses le puzzle du millénium. L'une d'elles, en forme d'oeil, semblait le fixer tristement. 1Meyou chat dans le sens chaton ici ^^ en Egyptien2 On aurait carrément pu mettre des guillemets partout lol3 MephK n'a pas compris qu'il s'agissait de Mokuba, donc je le précise. 4 Lors du jugement le coeur est mis sur une balance aux côtés d'une plume si le coeur est plus léger ou égal l'âme a accès à l'au-delà sinon elle est dévorée par un monstre, ainsi détruite5 Vous vous doutez que ce que je dis là c'est des bêtises? XD Si vous mettez ça dans vos exposés bonne chance ^^. Mais à part pour cette histoire je respecte globalement le contexte historique et les traditions connues de l'Egypte c'était de lire toujours. -. J'espère vous avoir mis en appétit pour la la prochaine fois, après un exclusif futur, un exclusif passé. Eh oui, pas de jaloux XD. Ça se passera tout de suite après la vision du premier 6 Me hais-tu?ouLes difficultés d'avoir un oncle psychopatheouRéunion de criseBen quoi? On a bien le droit d'hésiter sur le titre n'est-ce-pas? Et j'en ai encore pleinsQuoi vous avez remarqué que ce ne s'appelle toujours pas Ténèbres et lumière ? J'ai changé le titre au dernier moment parce que la conclusion que je voulais apporter ne se trouve pas dans ce chapitre. Peut-être vais-je réussir à l'insérer plus tard. Mais ici ça n'a pas vraiment de ce, à bientôt. Posted on Thursday, 02 July 2015 at 509 AMEdited on Thursday, 02 July 2015 at 225 PM
Publishingplatform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide. Title: Trilogie Weulersse - ressource pédagogique, Author: Marie Legrand, Length: 25 pages, Published: 2014-07-24
DétailsParfait pour personnaliser votre ordinateur portable, vos cahiers, vos fenêtres, en vinyle demi-découpé kiss-cut, facile à résistant, y compris à l' bordure blanche de 3,2 mm entoure chaque des stickers peut varier selon le type de sticker coloré de Horus Mandala Mosaïque Résumé Celui-ci le premier mandala je peignais, fait avec de l&39;encre, Inktense et crayons aquarelle. J&39;ai ajouté un fond numérique avec ArtRage pour le rendre approprié pour des impressions. Eye moderne lumineux de Horus entouré jaune, rouge et rose vif p2,30 $US1,72 $US dès 4 achetées1,15 $US dès 10 achetéesLivraisonExpress 26 aoûtStandard 26 aoûtLes retours sont faciles et gratuitsL'échange ou le remboursement est garanti sur toutes vos savoir plusŒuvres similairesDécouvrez des œuvres similaires, créées par plus de 750 000 artistes pour tous les produitsTraduit par Imprimé rien que pour vousVotre commande est imprimée à la demande, puis livrée chez vous, où que vous savoir plusPaiement sécuriséCarte bancaire, PayPal, Sofort vous choisissez votre mode de savoir plusRetour gratuitL'échange ou le remboursement est garanti sur toutes vos savoir plusService dédiéUne question ? Contactez-nous ! Nous sommes joignables du lundi au vendredi, de 8 h à 19 votre questionImprimé rien que pour vousVotre commande est imprimée à la demande, puis livrée chez vous, où que vous sécuriséCarte bancaire, PayPal, Sofort vous choisissez votre mode de gratuitL'échange ou le remboursement est garanti sur toutes vos dédiéUne question ? Contactez-nous ! Nous sommes joignables du lundi au vendredi, de 8 h à 19 3! Contenu inapproprié /Violation de droits d'auteur
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LAME PUPILLINE ET QUELQUES MONUMENTS FIGURÉS. par W. Deonna. I. Masques humains dans l'oeil de la Gorgone, et tatouage frontal — Un gorgoneion orne le médaillon intérieur d'une coupe à figures noires, du vie siècle avant notre ère, provenant de Vulci, au Fitzwilliam Museum de Cambridge ; à l'extérieur, un même motif est répété entre les anses : deux grands yeux sont
Bonjour, Cet article n'est pas de moi, je l'ai trouvé sur Ultim40k sur ce lien, mais il devrait aider les personnes qui souhaitent écrire un historique pour leur chapitre maison. Je vous en propose ici la version de début mai 2012 de Nash à qui tout le crédit de la traduction de l'article originel revient, version qui sera/a été éditée par lui. Dès que j'aurai 5 minutes je corrigerai les liens morts. Si j'ai bien suivi l'appendice 3 est entièrement de lui. Je répète l'article n'est pas de moi I didn't write it j'ai juste ajouté une remarque apparemment non pertinente sur la Raven Guard. Il est une suite plus développée de l'article que j'avais précédemment écrit sur la création de chapitre perso. J'ai volontairement laissé les liens dans le texte permettant de retourner sur le forum dont il est issu, vous avez ainsi la possibilité de réagir aux articles. Ce qui suit est, pour une grande partie, une traduction d'un article collectif en anglais créé sur le site Bolter & Chainsword, mis à jour, corrigé et étendu par mes soins. Toute personne qui désire créer son Chapitre Space Marine "maison" y trouvera une série de conseils et d'informations sur le fluff officiel des Space Marines qu'il est nécessaire de prendre en compte... Ce sujet est reservé aux articles d'aide à la création de Chapitre et a donc été vérouillé, pour tout commentaire ou toute question voir ce sujet... Introduction Comme toute personne qui a déjà décidé de créer son propre Chapitre le sait, la partie la plus dure est de trouver quelque chose d'original, plein de caractère et qui n'a pas déjà été fait un million de fois auparavant. Cette liste a été créée pour aider ceux qui désirent créer leur chapitre et leur permettre d'éviter les pièges et les clichés qui sont apparus au fil des ans et ainsi créer des chapitres intéressants qui s'intègrent dans les 25 ans de fluff officiel. Car après tout, c'est ce qui fait ce qu'est 40k aujourd'hui. Cette liste ne constitue pas des règles immuables mais plutôt un guide. En fait, il y a des occasions où briser l'une des "lois du fluff" de 40k peut s'avérer valoir le coup et permettre de créer quelque chose d'unique... Mais cela nécessite de connaitre son sujet parfaitement. Je tiens à remercier tous les membres de B&C qui ont participé à l'élaboration de cette liste. [Et tout particulièrement ses rédacteurs Rogue Trader, Aurelius Rex, Kurgan_the_Lurker, Commissar Molotov et Several Concerned Cricketers -NdT] Les choses à faire... Je le répète, cette liste ne constitue pas de véritables règles mais plutôt des indications. Ceci dit, les 2 règles d'or qui suivent sont ce qu'il y a de plus proche de règles pures et dures... ++ Règle d'or n°1 Soyez aussi original que possible. On dit souvent qu'il n'y a pas d'idées originales, quelqu'un, quelque part aura toujours pensé à la même chose que vous. Mais cela ne signifie pas que votre chapitre maison ne peut pas être original. S'inspirer d'un chapitre existant, d'un livre, d'un film, d'une période de l'histoire, d'une culture ou quoi que ce soit d'autre est une bonne idée. Cependant, ne copiez pas l'idée de départ en entier; ajoutez quelque chose, retirez quelque chose, jouez avec un moment, vous serez probablement surpris du résultat final... ++ Règle d'or n°2 Soyez prêt à accepter la critique de vos idées, et à corriger votre Index Astartes en conséquence. Si vous postez votre IA, c'est que vous voulez l'améliorer. Le but principal est de partager vos idées avec d'autres personnes dans la même situation et d'obtenir autant de points de vue que possible pour vous aider dans votre processus créatif. Vous n'êtes pas obligé de prendre en compte l'intégralité des conseils et suggestions qui vous seront données, vous n'êtes pas obligé de les aimer, mais il est inutile de poster un IA si vous n'êtes pas prêt à considérer sérieusement les idées et suggestions qui seront présentées par ceux qui auront lu votre IA. La majorité des gens qui répondent et présentent leur avis le font dans le but de vous aider, souvenez-vous de cela. L'autre face de cette pièce est que l'on attendra de la part de ceux qui répondent d'apporter des critiques constructives et argumentées, et non pas coller une étiquette "ridicule" ou "sans valeur" sur vos idées. Votre chapitre maison c'est votre bébé, nous comprenons tous cela car nous avons tous été dans cette situation un jour ou l'autre. Mais il est important de savoir lâcher une idée quand son potentiel s'est effrité au-delà de toute récupération. N'ayez pas peur de laisser tomber une idée ou de la retravailler pour qu'elle "colle". Au pire, vous pourrez toujours utiliser une idée abandonnée pour créer un autre chapitre maison, plus tard. Un bon IA se développera presque de lui-même, prenant vie, n'ayez pas peur de le laisser grandir... ++ Ayez un thème bien défini pour votre chapitre et suivez le jusqu'au bout. La partie la plus dure et la plus vitale dans la création d'un chapitre maison est de lui donner un thème, de lui donner une identité ou un objectif unique et ensuite de "broder" ce thème au cœur de chacun des aspects de leur caractère. Une fois ce thème défini vous pourrez vous pencher sur les autres aspects de votre chapitre, comment son nom, son monde d'origine, son histoire, sa doctrine de combat, son organisation, ses relations avec l'extérieur et son cri de guerre peuvent y être relié. En faisant cela, le chapitre commence à devenir plus réaliste, et en fait bien plus facile à décrire, au lieu de n'être qu'un ensemble disparate d'idées jetées ensemble. Si vous avez une idée que vous aimez mais qui ne cadre pas avec le thème de votre chapitre, mettez-la de coté pour plus tard. Son temps viendra sûrement pour un autre projet... ++ Lisez autant de fluff que possible. Cela parait évident mais le plus vous lirez de fluff, le plus vous pourrez vous faire une idée de ce qui est ou pas possible à l'intérieur du cadre narratif défini par GW pour l'univers de 40k. Ainsi vous serez plus à même d'écrire un background pour votre chapitre qui soit, non seulement plausible, mais aussi "fluffique". Et il n'y a rien de plus gratifiant que de savoir que l'on vient de créer un IA qui se fond complètement dans l'univers 40k. ++ Faites des recherches sur ce que vous avez décidé pour votre chapitre. Renseignez-vous sur le Secteur dans lequel vous voulez baser votre chapitre. Vous trouverez ainsi les événements qui ont marqué ce secteur, quels systèmes et planètes le composent, quels types d'ennemis votre chapitre aura le plus de chances de rencontrer... Renseignez-vous sur le patrimoine génétique que votre chapitre utilise, y a-t'il quelque chose d'inhabituel à son propos, une mutation mineure d'un des organes Raven Guard, ou des organes qui manquent Imperial Fists? [Voir l'Appendice 3 Chapitres Successeurs et Patrimoine Génétique pour de plus amples informations à ce propos. -NdT] ++ Commencez par faire un résumé de vos idées. Créer un bon IA est un processus holistique, au fur et à mesure qu'une partie se développe, elle peut inspirer des idées qui affecteront directement d'autres parties. Il est donc souvent plus utile de développer l'IA dans son ensemble plutôt que de passer du temps à développer, par exemple, la section sur le monde d'origine avant de passer aux doctrines de combat pour finalement vous rendre compte que vous avez eu une idée durant la rédaction des tactiques qui nécessite un changement au niveau du monde... Commencer avec les bases ne peut pas vous faire de mal Quel est leur patrimoine génétique? Quelle est leur fondation? Quel est le symbole du chapitre? Ses couleurs? A quoi ressemble leur monde d'origine et quel type de culture abrite-t-il? Est-ce un monde-ruche? Un monde Sauvage? etc Où dans l'Imperium sont-ils basés? Cela aide particulièrement à définir leurs ennemis les plus courants. Quelle est leur doctrine de combat? Préfèrent-ils le corps à corps ou écraser l'ennemi sous des tirs massifs? Comment sont-ils organisés? Suivent-ils le Codex Astartes à la lettre ou sont-ils un peu différents? Quelles sont leurs croyances? ++ Restez simple, rien ne bat des idées simples. Une idée simple et bien écrite est infiniment préférable à une intrigue complexe mais moins bien conçue. De plus, il est en fait bien plus simple d'écrire à propos d'une idée simple, ce qui est un bonus intéressant. Vous vous rendrez aussi compte qu'une fois que vous aurez posé les bases clairement, les idées commenceront à se développer d'elles-mêmes en quelque chose de plus complexe. ++ Laissez le fluff dicter les traits et non pas le contraire. Commencez par écrire votre IA, puis décidez des traits qui collent à votre fluff. Il est préférable de faire de cette façon que de tenter de faire coller votre background à vos traits préférés. Vous vous retrouveriez le plus souvent avec une version bancale de votre vision originale du chapitre parce que vous aurez dû "bidouiller" le fluff pour que ça colle. La dernière chose que vous vouliez est d'investir du temps et de la sueur dans l'écriture d'un IA complet, juste pour vous rendre compte que vous n'êtes pas content du résultat final parce qu'il ne correspond pas à ce que vous vouliez pour commencer. ++ Utilisez un patrimoine génétique stable. Le fluff officiel nous apprend que les 2/3 des chapitres furent créés en utilisant le patrimoine génétique des Ultramarines. Il y a donc de fortes chances que ce soit le cas de votre chapitre, cela ne vous oblige pas à en faire des sosies des UM pour autant. [Cf. Mortifactors par exemple -NdT] Le patrimoine génétique suivant par ordre d'utilisation est celui des Imperial Fists. Puis viennent ceux des White Scars, Salamanders et Iron Hands, tous utilisés assez régulièrement. Par contre ceux des Blood Angels et Raven Guard sont plus rarement utilisés à cause de leurs anomalies génétiques. Celui des Dark Angels, bien que pur est rarement utilisé pour des raisons "politiques". Et enfin, celui des Space Wolves n'a plus été utilisé depuis les problèmes rencontrés par les Wolf Brothers peu après la Seconde Fondation. ++ Rappelez-vous que l'ambigüité, au bon endroit, peut être une bonne chose. Ambigüité, conjecture, théories de conspiration... Utilisé correctement tout cela peut amener un air de mystère à votre chapitre. Vous insérerez ainsi une intrigue juteuse qui chatouillera le lecteur. Par exemple, les gens se posent toujours des questions à propos des deux légions disparues, il y a des conjectures à propos de l'implication de l'Inquisition et de l'Officio Assassinorum dans la chute des Celestial Lions durant la 3ème guerre pour Armageddon et la destruction de la forteresse-monastère des Crimson Fists... Et qu'en est-il des mains métalliques de Ferrus Manus, les doit-il à un combat contre un C'tan? Tout comme un magicien, ne révélez pas tous vos secrets... ++ Bien sûr ce sont des héros, mais assurez vous qu'ils restent crédibles. Votre chapitre est votre point de focale narrative, les "héros" si vous préférez, et il est clair que leurs actions et batailles doit être présenté sous un angle positif, mais assurez-vous de rester crédible. Si vous affirmez qu'ils ont annihilé une légion renégate largement supérieure en nombre sans subir la moindre perte, puis qu'ils donnèrent une fessée à Abaddon avant de lui voler son Epée-Démon, alors vous avez dépassé les bornes et n'espérez pas d'autre réponse que "Ouais, c'est ça... " ++ Utilisez un des chapitres GW si vous le désirez. GW crée un nombre important de chapitres et souvent n'y accorde ensuite plus aucune attention, fournissant ainsi l'opportunité au créateur de chapitre maison novice d'en prendre les rennes. Ces chapitres peuvent être divisés en 2 catégories les chapitre "établis", pour lesquels un nom, un schéma de couleurs et un peu de fluff existent les White Consuls par exemple et ceux qui ne sont qu'un nom et un schéma de peinture comme beaucoup de ceux de l'Insignum Astartes ou de cette liste par exemple. Une chose importante à retenir en choisissant l'un de ces chapitres est que GW peut un jour décider de développer plus ce chapitre, balançant ainsi votre beau boulot par la fenêtre. Mais, si vous êtes prêt à prendre ce risque, alors développer un de ces chapitre peut-être une expérience gratifiante. ...et celles à ne pas faire +++ Patrimoine génétique +++ ++ N'affirmez pas que votre chapitre a été créé en utilisant un patrimoine génétique d'une Légion Renégate. Il n'y a aucune raison de faire cela, l'Imperium possède des stocks bien fournis d'Implants loyalistes, et bien qu'ils possèdent aussi des stocks d'implants de traitres, ils sont gardés dans des chambres à stase fermées. Bien sûr, il n'y a aucune raison qui vous interdise l'option que votre chapitre ne connaisse pas ses origines à cause de la perte ou de la destruction de leurs archives par exemple et de suggérer sans jamais le dire clairement qu'il ait pu être créé à partir d'un patrimoine génétique de traitre... [Cf. le lien supposé Blood Ravens/Thousand Sons -NdT] ++ N'utilisez pas le patrimoine génétique des Space Wolves pour votre chapitre. D'une certaine façon, cela rejoint le problème des Implants de Traitres. Un seul autre chapitre fut créé en utilisant les gènes des Space Wolves, les Wolf Brothers, et ils n'existent plus. Après cela l'utilisation du patrimoine génétique des Space Wolves fut interdite. La seule façon "fluff" qui vous permettrait de contourner ce problème est de créer un chapitre de la Fondation Maudite 21ème ou de la Fondation Obscure 13ème, mais il est très improbable qu'un tel chapitre connaisse l'origine de ses implants. Il est souvent bien plus simple d'utiliser les règles des Space Wolves et de renommer l'équipement et trouver une nouvelle idée pour justifier l'utilisation de ces règles. [Depuis la sortie du Codex Dark Angels V5 le paragraphe suivant n'est plus vraiment valide. Cependant certains de ses conseils peuvent toujours être intéressants pour ceux qui souhaitent coller au "vieux fluff"... -NdT] ++ N'affirmez pas que votre chapitre successeur des Dark Angels chasse les Déchus. Le fluff officiel établi clairement que seul les chapitres d'Impardonnés les Dark Angels et leurs 3 chapitres successeurs de la 2nde Fondation sont au courant de l'existence des Déchus. Aucun des chapitres de la 3ème fondation, ni des fondations suivantes, ne sont au courant. Votre chapitre n'est pas une exception. Si vous utilisez les règles des Dark Angels, il existe plein d'explications alternatives possibles pour la règle "La Traque des Déchus". Soyez créatif! ++ Ne touchez pas aux patrimoines génétiques. La modification et le mélange des Implants est une mauvaise idée, dans les rares occasions où la manipulation d'Implants a été tentée cela a abouti à de mauvaises choses pour le chapitre en question voir les Lamenters ou les Relictors par exemple. Le patrimoine génétique est le saint des saints, il est la part du Primarque implantée dans un Marine pour le rendre surhumain. Diluer ou manipuler les saints restes d'un Primarque est probablement la plus grande hérésie possible. La seule occasion ou vous pouvez vous en sortir avec un patrimoine génétique hybride et de créer un chapitre de la Fondation Maudite 21ème ou Obscure 13ème, et même dans ce cas, je ne le recommanderais pas. ++ N'affirmez pas que votre chapitre a résolu la Malédiction de Sanguinius. Le patrimoine génétique de Sanguinius affecte ceux qui le reçoivent de façon encore plus forte que tout autre. En plus de gagner une grande longévité, ils héritent de la Malédiction de la Rage Noire et de la Soif rouge qui a déjoué toutes les tentatives de leurs Apothecaria pendant dix mille ans. Et bien que les manipulations peu judicieuses de la Fondation Maudite aie modéré ses effets, cela a engendré de sérieux effets secondaires. [Cf. Lamenters -NdT] Les successeurs des Blood Angels devraient toujours utiliser les règles du Codex Blood Angels et non pas les traits de chapitre... +++ Origine du Chapitre +++ ++ N'affirmez pas que votre chapitre est l'une des Légions disparues. Une partie du charme de l'univers du 41ème millénaire vient du fait que l'on ne sait pas tout. Nous ne savons pas ce qu'il est advenu des deux Légions manquantes, nous ne savons même pas pourquoi elles-ont été effacées des archives Impériales. C’est une bonne chose, et GW sait très bien que s'ils nous révélaient chaque petit détail, nous perdrions tout intérêt assez vite. ++ N'affirmez pas que votre chapitre est constitué des membres restés loyaux d'un Légion ayant trahi durant l'Hérésie. Il semble évident que tout groupe aux couleurs d'une Légion renégate qui pointerait le bout de son nez dans l'espace Impérial serait reçu au son des canons et ne survivrait pas assez longtemps pour pouvoir convaincre qui que se soit de sa loyauté... [Peut-être voir ce qu’en disent les livres de l’Hérésie d’Horus, notamment ceux concernant Garro, notamment Sword of truth » qui sortira en décembre 2012] ++ N'affirmez pas que votre chapitre date de la Seconde Fondation. La Seconde Fondation est plus ou moins bouclée, la seule brèche reste les chapitres successeurs des Ultramarines, l'Apocryphe de Skaros affirme que 23 chapitres furent créés mais GW n'en a nommé que 15. [Mais il y a de fortes chances que GW se décide à citer les 8 autres un jour, vous plaçant alors dans la même situation peu confortable qu'avec d'autres génomes... -NdT] ++Ne formez pas de nouveaux chapitres à partir des compagnies perdues/oubliées d'un autre chapitre. Une compagnie ou un détachement d'un chapitre qui disparait ou est "oublié" par le chapitre "père" ne crée pas son propre chapitre même s'ils décident de repeindre leur armure et de changer leur nom. Une compagnie de Dark Angels séparée du chapitre peu importe le temps reste des Dark Angels, et se verrait tout simplement réintégrée au chapitre quand elle entrerait en contact avec le Roc... [Cf. la nouvelle Deathwing dans le livre du même nom. -NdT] ++ N'affirmez pas que votre chapitre fut créé par un autre. Que la section de commandement du chapitre "Y" soit, à l'origine, formé par des membres du chapitre "X" est raisonnable, mais un chapitre augmentant ses effectifs jusqu'à ce qu'il y ait 1000 Marines surnuméraires pour ensuite les laisser former leur propre chapitre ne tient pas debout... ++ N'affirmez pas que votre chapitre fut créé par insérez votre Primarque favori ici en secret avant l'Hérésie. Il n'y avait pas de raison pour que cela arrive. Avant l'Hérésie les Marines étaient organisés en Légions. Pourquoi un Primarque aurait il choisi de diluer son pouvoir plutôt que de simplement ajouter plus d'hommes à sa Légion? Pour être encore plus clair avec l'existence de 20 Légions, il n'y avait tout simplement aucun besoin de chapitre "secrets", ils avaient toute la "main d'œuvre" nécessaire. ++ N'affirmez pas que votre chapitre fut fondé par un 21ème Primarque secret. Il y avait 20 Primarques. Ni plus, ni moins. N'essayez pas de briser 25 ans de fluff en créant votre propre Primarque secret, c'est ridicule et sans intérêt. Quand vous créez un chapitre maison, vous pouvez définir le caractère de votre chapitre comme vous le voulez, le patrimoine génétique ne joue qu'un rôle mineur. Créer un nouveau Primarque et un nouveau patrimoine génétique ne fait rien d'autre que retirer toute crédibilité à votre chapitre. Et, pour les mêmes raisons, n'affirmez pas que votre chapitre à été créé en utilisant le patrimoine génétique de l'Empereur. Seuls les Custodes peuvent le prétendre [cfr Le premier Hérétique] ++ Ne tentez pas d'usurper le rôle d'une autre organisation Impériale. Habituellement, c'est l'Officio Assassinorum, pour une raison qui m'échappe. Le rôle des Space Marines n'est pas l'assassinat des dirigeants ennemis, ni de discrètement chasser les hérétiques, ni de policer une planète ni tout autre rôle déjà rempli par l'un des organes de la machine Impériale respectivement Officio Assassinorum, Ordo Hereticus et Adeptus Arbites au cas où vous vous poseriez la question!. Les Space Marines sont les Anges de la Mort de l'Empereur, une force de frappe chirurgicale composée de machines à tuer génétiquement modifiées. Bien qu'ils puissent être appelés en renfort quand la situation dépasse les capacités d'autres organisations Impériales, ils règlent le problème et s'en vont. Ils ne décident pas soudainement, après avoir pacifié une planète rebelle par exemple qu’ils vont remplir les fonctions d'Arbitrators sur cette planète. Il y a un million de planètes dans l'Imperium et un million de Marines pour les protéger. Les Marines sont bien trop précieux pour être gâchés sur des taches qui peuvent être effectuées par des hommes "moindres". ++ N'affirmez pas que votre chapitre a été fondé par qui que ce soit d'autre que les Hauts Seigneurs de Terra. Seuls les Haut Seigneurs de Terra, s'exprimant au nom de l'Empereur, ont le pouvoir d'ordonner la fondation de nouveaux chapitres. Point final. Le fluff officiel est assez clair sur le fait qu'il est extrêmement improbable qu'un Inquisiteur ou un membre de l'Adeptus Mechanicus, etc puisse manœuvrer les institutions Impériales pour permettre la formation d'un chapitre sans que les Haut Seigneurs n'interviennent. [L'exception qui confirme la règle les Steel Confessors. -NdT] Il est possible cependant de circonvenir au problème en décidant que le groupe Inquisition, Adeptus Mechanicus, etc... pétitionne les Haut seigneurs pour la création d'un chapitre avec des missions spéciales lors de la fondation suivante, gardant ainsi le chapitre dans le cadre "légal" tout en autorisant des influences externes sur celui-ci. +++ Clichés et autres facilités narratives +++ ++ Ne perdez pas votre chapitre dans le Warp. Pour une raison simple, c'est vieux, barbant, et surexploité. Cela n'ajoute rien à l'histoire ou au caractère d'un chapitre. Il existe des tas d'autres manières de faire disparaitre votre chapitre pour quelques centaines d'années si c'est ce que vous voulez. ++ N'affirmez pas que vos Marines sont des femmes. Le fluff est clair sur ce point le développement des organes spécifiques des Marines est lié aux hormones mâles. Cela ne fonctionne pas avec les femmes. [Pour plus de détails sur la raison intrinsèque de cette règle voir le 6ème post de ce sujet. -NdT] ++ Evitez les changements de nom de chapitre. Encore un truc surexploité. Pourtant, un changement de nom est un événement majeur à lui tout seul pour un chapitre de Space Marines. Il existe des exemples de chapitres qui l'ont fait les Luna Wolves ont changé de nom deux fois par exemple, mais ils portent la marque du Chaos Indécis! mais de nombreux chapitres peuvent retracer leur histoire sur dix mille ans et peu l'ont fait car ils tiennent la continuité et l'histoire en haute estime, alors considérez sérieusement si un changement de nom est nécessaire ou s'il ajoute à l'histoire de votre chapitre... Même une campagne où ils perdent 80% de leurs effectifs ne serait probablement pas suffisante pour le justifier. Leur passage au service des Puissances de la Ruine est le genre de chose qu'ils célébreraient sûrement par un changement de nom pour coller à leur nouveaux objectifs, et encore, pas toujours! ++ Evitez le "truc" de l'Inquisiteur renégat. Résistez à l'envie de couvrir les défauts de votre fluff avec l'intervention soudaine et hors de contexte d'un Inquisiteur renégat/radical. Un Inquisiteur qui apparait de nulle part, remue sa baguette magique et fait disparaitre ainsi tout les problèmes, comme par exemple pourquoi votre chapitre est constitué de femmes / est le successeur loyaliste d'une Légion renégate / guérit subitement de la mutation qui l'afflige, ne fera jamais une bonne histoire. Cela ne peut pas être vu autrement que comme soit une façon sans imagination d'expliquer une caractéristique potentiellement intéressante de votre chapitre, soit une tentative désespérée de rationaliser ce qui était une mauvaise idée dès le début. De toutes façons, c'est surfait et ça ne fonctionne pas alors autant l'éviter. ++ Ne confondez pas "déviation du Codex" avec originalité et caractère. Ce qui distingue un chapitre c'est comment et pourquoi il fait les choses différemment des autres chapitres, mais ne tombez toutefois pas dans le piège de croire que charger votre chapitre avec des déviations de l'organisation Codex et des "gimmicks" pris sur des chapitres GW, comme un patrimoine génétique hybride, est la même chose qu'être original et donner du caractère. Ce n'est pas parce qu’il existe des précédents pour un certain événement que cela avancera l'histoire de votre chapitre. De telles "déviances" nécessitent bien plus d'explications pour les intégrer dans le background de votre chapitre qu'un "Mais les Relictors / Space Wolves / Chevaliers Gris peuvent le faire!" Pourquoi cet événement incroyablement rare suffisamment pour que le chapitre GW en question fasse partie des "chapitres de légende" arriverait-il à votre chapitre? Et encore plus important, comment un tel événement affecterait-il l'existence même de votre chapitre? Bien qu'une ou deux "déviances" puissent être incorporées au thème de votre chapitre, voire en devenir le thème lui-même, si vous devez intégrer trop de ces événements le chapitre ne pourra qu'en perdre son identité et voir sa crédibilité affaiblie. Ce qui peut être accompli tout en restant dans les contraintes d'un patrimoine génétique normal et d'une organisation Codex est énorme. En fait, cela s'avère bien souvent plus gratifiant, car cela réclame plus d'imagination et de flair de faire la même chose en restant dans ces limites que de se laisser aller aux trop faciles "trucs" de patrimoine génétique hybride, énormes différences d'organisation et autres Inquisiteurs Renégats... Ne choisissez pas le plus court chemin. Vous apprécierez d'autant plus le résultat si vous allez aux limites de vous-même et de votre imagination. ++ N'affirmez pas que vos Marines sont "gentils". Ils ne le sont pas! Les Marines sont des machines à tuer génétiquement modifiées. D'accord, certains chapitres comme les Salamanders ont un aspect "humanitaire" mais ils ne sont pas gentils et doux pour autant. Ils chantent toujours des Catéchismes de la Haine en allant au combat, et ils détruiront quiconque ou quoi que ce soit qui s'oppose à la volonté de l'Empereur. Il y a une énorme différence entre aider des réfugiés quand il n'y a pas de combats par exemple et choisir d'ignorer la marée de peaux vertes chargeant pour ramasser le nounours boueux d'une petite fille en pleurs. L'Imperium est un endroit rude où les gens gentils ne survivent pas longtemps. Dans la même veine, un chapitre de 1000 Marines ne se transforme pas en ambassadeurs pour négocier la reddition de rebelles, ils ne forment pas d'alliances avec des Xenos. Ils les tuent, problème résolu. ++ N'affirmez pas que votre chapitre a joué un rôle central dans l'une des campagnes majeures. Les campagnes majeures de GW sont bouclées. Par exemple, la bataille pour Macragge opposa uniquement les Ultramarines aux Tyranides. Aucun autre chapitre n'était présent. Cela signifie que le votre n'y était pas, peu importe que vous le désiriez plus que tout. Les campagnes les plus récentes Armageddon, l'Œil de la Terreur, Medusa V, etc sont idéales pour les créateurs de chapitres maison car elles permettent à des chapitres mineurs d'avoir joué un rôle de soutien en arrivant comme renforts, en nettoyant après l'un des affrontement connus, ou en jouant un rôle sur la planète dans une zone qui n'a pas été trop couverte par le fluff officiel. Bien sûr, affirmer que votre chapitre a joué un rôle essentiel dans la bataille décisive et donc la plus documentée n'est pas une bonne idée... Malgré tout, ce sont vos figues, payées avec votre fric... Donc faites ce que vous voulez! Mais ne venez pas vous plaindre si on se moque de vos Marines issus d'un croisement entre les Blood Angels et les Iron Hands ayant réussi à surmonter la Malédiction de Sanguinius grâce à l'intervention d'un Inquisiteur Radical qui leur a fourni des armes-démon... AlainSurget est un écrivain français né le 21 juin 1948 à Metz.Il se consacre principalement à la littérature d'enfance et de jeunesse.. Biographie. Professeur d'histoire à Uckange depuis 1977, retraité à présent, c'est à l'âge de seize ans qu'il ressent l'envie d'écrire et qu'il se consacre à la poésie et au théâtre, avant de se découvrir une passion pour le roman [1]. Une rumeur inquiétante se répand le long du Nil, au sud de Kemet la reine Hatchepsout projette de démanteler ses armées sur la frontière et de... Lire la suite 7,50 € Neuf Définitivement indisponible Une rumeur inquiétante se répand le long du Nil, au sud de Kemet la reine Hatchepsout projette de démanteler ses armées sur la frontière et de transformer en entrepôts les forteresses du Ventre de Pierres. L'arrivée d'un groupe d'inspection à la citadelle de Bouhen confirme les craintes de Bak, le chef de la police. L'assassinat d'un prince de la région, poignardé dans la demeure même des hôtes de marque, attise encore l'animosité de la population. Afin d'enquêter sur ce crime inexplicable, Bak se joint à la riche caravane des émissaires. Mais le voyage en amont s'annonce périlleux, car tant d'opulence pourrait bien attirer un pillard du désert dont le nom suffit à provoquer l'effroi... Date de parution 09/09/2003 Editeur Collection ISBN 2-264-03711-3 EAN 9782264037114 Format Poche Nb. de pages 301 pages Poids Kg Dimensions 11,0 cm × 17,7 cm × 2,0 cm ESNA- temple d'Horus antichambre de la salle au trésor - IMOTEP l'héritier de celui qui est au sud de son mur (Gd mur de Memphis ?) qui guérit à sa façon chaque maladie PHILAE : Pylône tour ouest - Paroles d'Imhotep le Grand , fils de Ptah, le dieu bienfaisant et secourable , issu de Tatenen , le Seigneur de la vie, du don qui AIME le dieu par lequel vit tout homme.
L’oeil d’Horus – Une vision ésotérique de l’Egypte ancienne. 31 décembre 201623 novembre 2015 L’oeil d’Horus est un documentaire d’une profondeur incroyable sur l’Egypte Ancienne, qui est présenté non pas du point de vue de l’Egyptologie classique, mais d’un point de vue ésotérique, qui met clairement en évidence la nature cyclo-cosmique du temps, de la même manière que La révélation des pyramides. Ainsi tous les 25 000 ans, … Lire la suite
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Fulltext of "Le bouddhisme au Tibet : précédé d'un résumé des précédents systèmes bouddhiques dans l'Inde" See other formats
Résumé Le sarcophage de la fille du pharaon a disparu. Papyrus, un modeste pêcheur, la retrouve, vivante, au cœur de la forêt interdite, dans le temple de l'oubli. Il apprend par une déesse qu'il a été élu pour défendre l'Égypte contre les forces du Mal... Résumé presse La Deux Listing des épisodes Guide détaillé Forum Recherches Gib' - Sources La Deux, TF1 Saison 1 1998 - 26 épisodes 01 à 26 1 La momie engloutie 2 La colère du dieu lune 3 Le seigneur des crocodiles 4 La vengeance de Ramses 5 Le colosse sans visage Un roi, dont le peuple est sous la coupe d'un sortilège, demande l'aide de Papyrus. Celui-ci accepte. Mais, sans le savoir, il délivre d'une malédiction divine les adorateurs du terrible Seth dont les âmes avaient été condamnées à errer...Résumé presse La Deux 6 Le pharaon maudit Le temple d'Akhénaton, le pharaon maudit, est un endroit oublié de tous. Malheur à celui qui pénètre dans ces funestes lieux. Papyrus et Théti y font une étrange rencontre...Résumé presse La Deux 7 Le soleil noir de Seth 8 La métamorphose d'Imhotep 9 Le labyrinthe Papyrus et Théti accueillent le jeune prince crétois Mélos, qui vient demander à pharaon un remède contre la maladie qui décime les taureaux de Crète. Mais Mélos est grièvement blessé par Apis, le taureau sacré des Égyptiens. L'incident est grave il risque de provoquer une guerre entre l'Égypte et la Crète. Pharaon décide d'envoyer Papyrus en ambassade en presse La Deux 10 Le triomphe de Bastet Papyrus, Théti et Tiya sont à Per Bast, la ville sacrée de la déesse chatte Bastet, où doit se dérouler une grande fête en l'honneur de la déesse. Mais le sage Raouser pressent que les forces maléfiques du dieu Seth préparent un nouveau complot. En effet, la princesse Théti est enlevée par le grand-prêtre félon Chepseska et une bande d'hommes à masques de chats presse La Deux 11 La cité des scribes 12 Le démon des Monts Rouges Papyrus reçoit en rêve un appel à l'aide du sage Raouser qui, craignant le réveil de la terrible lionne démon Pakhet, est parti enquêter dans les Monts Rouges. Un garde confirme les craintes de Papyrus l'escorte de Raouser a été attaquée par une meute de hyènes et le sage a disparu. Papyrus et Théti partent à leur tour dans les Monts Rouges à la recherche de presse La Deux 13 La plume d'or du grand faucon 14 Le réveil du Sphinx rouge 15 L'égyptien blanc 16 La harpe d'Hathor Pharaon attend la visite de Hattusil, le roi des Hittites, pour négocier une paix durable. Mais il est persuadé que Seth va tout faire pour provoquer la guerre. Pharaon attend la visite de Hattusil, le roi des Hittites, pour négocier une paix durable. Mais il est persuadé que Seth va tout faire pour provoquer la guerre. Sur le conseil du sage Raousser, Papyrus et Théti partent donc chercher la harpe de la déesse Hathor. La musique magique de cet instrument de musique a le pouvoir d'apaiser les coeurs. Mais le dieu maléfique Seth prépare un vaste piège...Résumé presse La Deux 17 Le sarcophage oublié 18 La maison de vie 19 La recherche d'Amon 20 La renaissance de l'enfant pharaon Papyrus ignore toujours son vrai nom dont lui a parlé Raouser. Mais le pharaon Merenrê est piqué par un scorpion magique et presse La Deux 21 Les larmes des géants 22 L'enfant hiéroglyphe 23 Le maître des trois portes 24 La pyramide noire Un nouveau fléau frappe l'Egypte les eaux empoisonnées du Nil détruisent végétation et cultures et provoquent une épidémie de fiève. Pharaon lui même est tombé malade. Accompagnés par leur amie Tiya, Papyrus et Théti partent pour une périlleuse expédition loin au sud de l'Egypte, vers les jungles mal connues d'Afrique, à la recherche d'une mystérieuse pyramide presse La Deux 25 Le miroir de Nebou Papyrus et Théti doivent accompagner Pharaon lors d'un voyage à travers l'Égypte. Mais à l'embarquement, la déesse Nebou envoie un appel à l'aide à Papyrus et le transporte loin du bateau grâce à son miroir magique ! Théti décide donc de partir seule, accompagnée de presse La Deux 26 La deuxième crue du fleuve sacré La crue du Nil a été généreuse et l'Égypte en oublie presque la menace de Seth. À tort ! Faisant croire qu'il est à l'agonie, Ahmès attire son frère Pharaon et Théti dans un tombeau où il les enferme traitreusement. Cependant, Papyrus part pour la grande cataracte où se trouve le royaume du dieu Khnoum et où il croit découvrir ses origines. Il ignore qu'il est tombé dans un piège de presse La Deux Saison 2 2000 - 26 épisodes 27 à 52 27 Le sacrilège de Papyrus Comme tous les habitants de Thèbes, Théti et Papyrus se préparent pour la grande fête annuelle d'Opet consacrée au dieu Amon. Papyrus est surpris en train de casser la statue du dieu avec son glaive magique, pensant que c'est celle de Seth...Résumé presse La Deux 28 Mika la magicienne Depuis plusieurs semaines, Papyrus est obsédé par un rêve où lui apparaît une troublante et séduisante jeune femme. Mika la magicienne a passé un pacte avec Seth en échange de la jeunesse éternelle elle doit anéantir Papyrus et Théti...Résumé presse La Deux 29 La trentième case du Senet maudit Tiya entraîne ses amis vers la maison d'Hathor, dans les quartiers populaires de Thèbes, où l'on se distrait en jouant au senet. Un mystérieux joueur défie Théti de le battre à ce jeu. Théti est désormais prisonnière du senet maudit du dieu Seth...Résumé presse La Deux 30 La justice de Thoueris Alors que le roi des Hittites Hattusil se rend à Thèbes pour renouveler le traité de paix avec l'Égypte, sa fille Anitti échappe de justesse, grâce à Papyrus et à son ami Bébo, à une tentative d'enlèvement. Au cours de cette action, Papyrus sauve une maman hippopotame et son petit. Mais, peu après, lors d'une nouvelle tentative d'enlèvement, la princesse Hittite disparaît mystérieusement. Sous l'influence de son conseiller Hamouri, Hattusil accuse les Égyptiens d'avoir enlevé sa presse La Deux 31 Le réveil d'Osiris Le mois d'Akhet est dédié au dieu Osiris, le dieu des morts et du renouveau de la végétation. Mais cette année, plus rien ne pousse dans les champs d'Egypte et la famine menace... Sabou, le grand prêtre d'Abydos, accuse Pharaon d'avoir perdu la confiance du dieu et exige son abdication. Pour mettre en échec ce nouveau complot sethien, Papyrus et Théti vont devoir vaincre le maléfice qui frappe un sanctuaire secret d' presse La Deux 32 Le babouin blanc Aker et son dieu maléfique Seth ont imaginé un nouveau plan détruire le papyrus sacré, conservé dans la divine Cité des Scribes, où a été consigné l'antique jugement des dieux faisant d'Horus le premier des pharaons et condamnant Seth à l'exil. Alors qu'il somnole au bord du Nil, Papyrus rêve qu'il est sur le point de délivrer le dieu faucon Horus de son sarcophage prison avec l'aide d'un étrange "babouin blanc". À son réveil, Papyrus découvre à son cou une amulette - un Œil d'Horus - et, assis près de lui, le babouin blanc de son rêve. Baliba, le babouin blanc, affirme qu'il est envoyé par Thot, le dieu Ibis, pour guider Papyrus jusqu'au royaume de presse La Deux 33 Le pays volé Alors que tout Thèbes attend avec impatience le retour de "l'Œil d'Horus", un navire qui doit ramener du lointain et fabuleux Pays de Pount or, bois précieux, ivoire, encens et parfums, Théti est victime d'un grave et mystérieux malaise. Heureusement, l'Œil d'Horus doit aussi ramener de précieuses plantes médicinales seules capables, selon Raouser, de sauver la vie de la princesse. Mais l'espoir est de courte durée quand il arrive au port de Thèbes, l'Œil d'Horus n'est plus en effet qu'une sorte de navire fantôme, épave folle dont équipage et cargaison ont disparu. Qu'a-t'il pu arriver à l'Œil d'Horus ? En tout cas, Papyrus n'hésite pas et décide de repartir avec presse La Deux 34 Les quatre chapelles de Toutankhamon Pour réaliser le temple de ses rêves, l'architecte Imhoutep a décidé d'utiliser le chiffre sacré de Thot, le nombre d'or. Sur le chantier, Semou, possédé par Seth, introduit des pierres marquées du signe du dieu maléfique...Résumé presse La Deux 35 Le divin potier Merenrê, Théti et Papyrus se rendent à l'atelier de Rahotep, le grand sculpteur royal, qui vient d'achever une statue monumentale de Pharaon destinée à sa future demeure d'éternité. Mais cette même nuit, le "cœur" de pierre de la statue est mystérieusement "arraché" tandis que Pharaon est frappé d'un mal magique mortel. Comment sauver Pharaon ? Pour le vieux sage Raouser, une seule solution Papyrus doit se rendre dans le divin monde de Khnoum, le dieu potier qui façonne tous les êtres vivants et obtenir l'aide du dieu. Cependant, enquêtant de son côté, Théti, aidée par Tiya et Hapou, découvre qu'Ahmès, le frère félon de Pharaon a faussement accusé presse La Deux 36 Le retour de Senkhet Papyrus découvre Tiya pétrifiée devant un coffret contenant une amulette. Un mystérieux étranger lui explique que Tiya a été punie par les dieux pour le vol du coffret. Pour lever la punition, notre héros doit rapporter l'amulette dans le Grand Désert de Pierres. Papyrus accepte... sans se douter qu'il va réveiller ainsi un terrible fléau contre l'Égypte l'armée destructrice de Senkhet, la Reine des Sauterelles !Résumé presse La Deux 37 Le talisman de la Grande Pyramide 38 Yam 39 Le temps de la discorde 40 Les sept nœuds d'Horus 41 Le renoncement de Papyrus 42 Le Nil rouge 43 La couronne sacrée d'Ouadjet 44 Néférourê 45 Les émissaires 46 Princesse Tiya 47 La princesse des étoiles 48 L'enfant sacré d'Ebla 49 L'arbre Ished 50 Le pilier Djed 51 Le procès de Papyrus 52 Le cauchemar Papyrus © Dupuis / TF1 / TVA / CLT-UFA En ligne depuis le 08/06/2008 - Dernières modifications le 14/04/2018Guides similaires 3mD3fHW. 145 298 84 176 318 18 204 72 350

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